Jeanne d’Arc

RéalistePersonnel

2024 Étude de personnage réaliste ZBrush, Maya, XGen, Arnold

C’était le plus gros projet que j’avais réalisé jusque-là, et il m’a pris plusieurs mois. Le cours a été un vrai défi, car je n’avais jamais travaillé sur un personnage réaliste. Les textures, la sculpture, les cheveux XGen, la mise en place des matériaux et le rendu sous Arnold étaient un tout nouveau monde pour moi.

J’ai énormément appris en chemin. Je vois déjà ce que je ferais mieux la prochaine fois, et j’ai hâte de montrer ces progrès dans mon prochain travail.